fnees-iam@msn.com
 
  Home
  Linux
  C gjuhë programimi
  JavaScript
  Hakeri
  Karta grafike
  FireWire
  Asterisk PBX
  Hard Disk
  Harduer kompjuterik
  Wireless
  Java gjuhë programimi
  Karta e zërit
  Menaxhesit e informacioneve personale (PIM)
  Qarqet e inetgruara
  Nanoteknologjia
  Herci
  Arkitektura ARM
  Modemi
  Nderlidhesi IEE 1394
  Nderlidhesi paralel
  Nderlidhesi serik universal USB
  Procesori
  Programat per llogaritje tabelare
  Programet e postes elektronike
  Grafika kompjuterike 3D
  Programet kompjuterike
  Programe grafike
  Desktopi
  Dritarët
  Përdorimi i deskopit
  Startimi i një programi
  Mbyllja e programit
  Shtimi dhe heqja e programeve
  Hyrje në taskbar
  Menuja shortkat e taskbarit
  Ikonat e mbajtëses Sistem
  Puna me skedarë dhe dosje
  Çfarë janë dhe skedarët (files) dhe dosjet (folders)
  Koshi riqarkullues
  Fjalor shpjegues
  Sistem operativ
  Qellimi i Sistemit Operativ
  Aktivitetet e Sistemit Operativ
  Struktura e Sistemit Operativ
  Sistemet Mono-Tasking (një detyrësh)
  Sistemet Multi-Tasking (shumë-detyrësh)
  Sistemet Time-Sharing (kohë-ndarës)
  Drejtuesi i kujteses
  Kujtesa Virtuale
  Drejtuesi i sistemit te dosjeve
  Organizimi
  Drejtuesi i mekanizmave te Hyrje-Daljes (Input<>Output ose I<>O)
  Udhezuesi i pajisjeve (Device Driver)
  Nderfaqja e perdoruesit
  Plc
  Struktura e PLC
  Skedat hyrëse digjitale
  Skedat dalëse digjitale
  Skedat hyrëse analoge
  Skedat dalëse analoge
  Skedat e komunikimit
  Skedat speciale
  Skedat e numërimit te shpejte
  Skeda programuese me prodhim te kompjuterizuar
  Skeda PID (Proporcionali Integral i Derivuar)
  Skeda kontrolli te akseve
  Gjuhet grafike
  Gjuhet tekstuale
  RAM
  Të dhënat në RAM
  Leximi i të dhënave në memorien qendrore
  Llojet e memorieve RAM
  DRAM
  Bit
  Kilobyte
  Vegla informatike
  Paralelizmi (informatikë)
  Background
  Per mi blloku web faqet qe nuk don mi hap
  Rreth viruseve
  Krijo Setup Pa program
  Me ba me Update NOD 32 pa internet
  Si ti bejme Folderat te padukshem
  Fike kompjuterin duke klikuar vetem me nje ikone
  Programet e fshehura te windowsit
  Fjalori i informatikës
  Kombinime Te Butonit ALT
  Si ta bësh webin background
  Shpejtoje Windowsin - shum efikas
  Si Duhet Me Ndru Ip
  Nese don mi qel me 1 tklikume Iconat
  Microsoft Access - Krijim Database
  Kompjuterat Fotonik
  Wireless – Mbrojtja Bazike – 2
  Wireless – Mbrojtja Bazike
  Wireless LAN
  Wi-Fi
  UDP
  Turing machine
  Topologjia e rrjetit
  Teknologjia e informacionit
  Socket
  Skedari
  Skeda
  Sistemi automatik
  Sistemi Rout dhe Gateway
  Sherbimi Newsgroup
  Shërbimi IRC
  Sherbimi Gofer
  Counter
  Titel der neuen Seite
Grafika kompjuterike 3D
Grafika kompjuterike 3 përmasore ose Grafika kompjuterike 3D është riparaqitja tre-përmasore e informacioneve gjeomtrike të ruajtura në kompjuter për qëllimet e kryerjes së njehsimeve dhe prodhimit të imazheve 2 përmasore. Në këtë mënyrë imazhet mund të jenë për tregim të mëvonshëm ose për tu parë në kohë reale. Grafika kompjuterike 3 përmasore mbështetet shumë në të njëjtat algoritme si ato të grafikës vektoriale kompjuterike 2 përmasore në modelin fije kuadër (wire frame model) dhe grafikën kompjuterike raster 2 përmasore në shfaqjen prodhuese përfundimtare (ang. final rendering). Në programet për grafikë kompjuterike, dallimi midis 2 përmasores dhe 3 përmasores është zakonisht i turbullt; zbatimet 2 përmasore mund të përdorin teknika 3 përmasore për të kryer efekte të tilla si ndriçimi, dhe në radhë të parë 3 përmasori mund të përdorë teknika prodhuese 2 përmasore.
Grafika kompjuterike 3 përmasore, zakonisht, nënkupton modelet 3 përmasore. Përveç grafikës së prodhuar, modeli përmbahet brenda dosjeve të të dhënave grafike. Megjithatë, këtu ka dallime. Një model 3përmasor është riparaqitje matematikore e çdo sendi 3 përmasor (qoftë i palëvizshëm apo i lëvizshëm). Teknikisht një model nuk është grafikë gjersa ai të shfaqet dukshëm (vizualisht). Për shkak të shtypjes 3 përmasore (ang. 3D Printing), modelet 3 përmasore nuk futen në hapësirën virtuale. Një model mund të shfaqet vizualisht si një imazh dy-përmasor me anë të një procesi të quajtur prodhimi 3 përmasor (ang. 3D rendering), apo përdoret në simulacionet dhe njehsimet kompjuterike jografike



Radio  
   
Heute waren schon 10429 visitorshier!
Diese Webseite wurde kostenlos mit Homepage-Baukasten.de erstellt. Willst du auch eine eigene Webseite?
Gratis anmelden